CASSETTE BOY для PlayStation

Характеристики

Тип товара: игра. Для этого товара информация о русском языке указана в карточке товара.

Описание игры CASSETTE BOY

Есть ли луна, когда никто не смотрит? Эйнштейн однажды задал этот знаменитый вопрос о квантовой механике. Эта игра берет эту идею и превращает ее в загадочную ролевую игру-головоломку, где сам мир существует только тогда, когда вы его видите. На первый взгляд CASSETTE BOY выглядит как очаровательное приключение в пиксельном стиле, но под поверхностью скрывается нечто гораздо более сложное. То, что кажется плоским двухмерным пиксельным миром, на самом деле является трехмерным пространством. Вращая окружающую среду, границы существования смещаются. То, что попадается на глаза, становится реальным, а то, что ускользает из поля зрения, исчезает в небытие. Чтобы решать головоломки, вам придется крутить и поворачивать карту, открывая скрытые пути или устраняя препятствия, просто меняя перспективу. Все, что скрыто от вашего взгляда, стирается из реальности. Стена, преграждающая вам путь, может исчезнуть, а секретный проход может внезапно появиться. Но дело не только в разгадывании головоломок. Вы будете собирать оружие, сталкиваться с монстрами и бросать вызов могущественным боссам, раскрывая секреты этого странного и хрупкого мира. Каждая битва и каждая головоломка погружают вас глубже в тайну самого существования. История: «Луна ушла. Он ускользнул, когда вы посмотрели в сторону. И вот мир начинает рушиться. Когда вы отворачиваетесь, самое важное исчезает. Так что держите глаза открытыми. Пойдем, поищем луну». Вы просыпаетесь в мире тьмы, ведомый только светящимся шаром. Оно шепчет правду: то, чего вы не видите, не существует. Луна исчезла, потому что ты отвел взгляд, а без нее мир развалится. Вы тот, кто должен его найти. Раскрыв эту тайну, вы отправляетесь в путешествие, где отсутствие и присутствие — одно и то же. Чтобы вернуть луну, вы должны научиться овладевать самой природой существования. Особенности: Невидимый = Неопределенный. В CASSETTE BOY «система Шредингера» гарантирует, что все, что вы не видите, просто не существует. Тот человек, с которым ты только что говорил? Выключатель, который вы собирались нажать? Если они покинут экран, они исчезнут. Механика, основанная на вращении. Мир игры построен в 3D, и вы будете вращать карту, чтобы изменить то, что видно. Это меняет способ решения головоломок способами, с которыми вы никогда не сталкивались. Перспектива как игровой процесс. Ваша точка зрения не просто косметическая — это основная механика. Обычное движение камеры становится ключом к решению головоломных головоломок. Ретро-стиль в современной интерпретации. Это может показаться ностальгическим, но каждый поворот этой игры предлагает что-то совершенно новое, сюрреалистический опыт, играющий с самой реальностью.